| 2026 | SIGGRAPHSIGGRAPH | A Walled City: An Interactive AI Artwork for Decentralized Urban Memories and Collective PresenceA Walled City: 탈중앙화된 도시 기억과 집합적 현존을 위한 인터랙티브 AI 작품doi:10.1145/3816084 | Installation설치 · Screen-based스크린 기반 | 3Sensing감지 장치Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2026 | SIGGRAPHSIGGRAPH | BruSHŪ: Cross-Modal Translation of Implicit Micro-Actions in Chinese CalligraphyBruSHŪ: 중국 서예에서 암묵적 미세동작의 교차모달 번역doi:10.1145/3816090 | Performance퍼포먼스 · Sound사운드 | 1Reproducibility재현 가능성 |
| 2026 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Creativity ≠ Generativity: A Case Study of Attentive Machine Learning in Dance PerformanceCreativity ≠ Generativity: 댄스 퍼포먼스에서 주의 기반 기계학습의 사례 연구doi:10.1145/3816094 | Performance퍼포먼스 · Screen-based스크린 기반 | 3Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2026 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Echoes of the Prior: A Computational Phenomenology of ForgettingEchoes of the Prior: 망각의 계산적 현상학doi:10.1145/3816072 | Installation설치 | 1Reproducibility재현 가능성 |
| 2026 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Edges of Immersion: Data Translation into Ecoaesthetic ExperienceEdges of Immersion: 데이터를 생태미학적 경험으로 번역하기doi:10.1145/3816093 | VR, AR & MRVR·AR·MR · Installation설치 | 6Computation계산 위치Real-time / pre-rendered실시간/사전Software소프트웨어Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2026 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Electrospun Fields: 3D Nano-Fiber Material Computation as Design MethodElectrospun Fields: 설계 방법으로서의 3D 나노섬유 재료 컴퓨팅doi:10.1145/3816080 | Print, sculpture & object프린트·조각·오브제 | 1Venue requirements전시장 요구 |
| 2026 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Expanded Voices: Voice Cloning, Latent Spaces, and Embodied TranslationExpanded Voices: 음성 클로닝, 잠재 공간, 그리고 체화된 번역doi:10.1145/3816077 | Installation설치 · VR, AR & MRVR·AR·MR · Sound사운드 | 3Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2026 | SIGGRAPHSIGGRAPH | From Computer Vision to the Vision of Law: Human Overs[a]ight컴퓨터 비전에서 법의 비전으로: Human Overs[a]ightdoi:10.1145/3816088 | Installation설치 | 2Computation계산 위치Process과정 |
| 2026 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Gesture Flux: Unveiling Budaixi Hand Gestures through Mixed Reality PerformanceGesture Flux: 혼합현실 퍼포먼스로 부다이시 손짓 드러내기doi:10.1145/3816073 | Performance퍼포먼스 · VR, AR & MRVR·AR·MR | 3Software소프트웨어Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성 |
| 2026 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Gorgon Loop: An Interactive Art Installation Revealing Algorithmic Judgment through Machine Vision and Generative LanguageGorgon Loop: 기계 시각과 생성 언어를 통해 알고리즘적 판단을 드러내는 인터랙티브 예술 설치doi:10.1145/3816086 | Installation설치 | 3Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Collaboration협업 |
| 2026 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Infant Vision: Reconfiguring Perception in Mixed RealityInfant Vision: 혼합현실에서 지각 재구성하기doi:10.1145/3816074 | VR, AR & MRVR·AR·MR · Installation설치 | 3Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2026 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Light Architecture: Translating the AI Black Box into Immersive ExperienceLight Architecture: AI 블랙박스를 몰입형 경험으로 번역하기doi:10.1145/3816075 | Installation설치 · Robotics & machine로보틱스·기계 | 1Reproducibility재현 가능성 |
| 2026 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Machine Civilization: Exploring Machine Alterity through a Generative Semiotic InstallationMachine Civilization: 생성적 기호 설치를 통한 기계의 타자성 탐구하기doi:10.1145/3816083 | Installation설치 · Robotics & machine로보틱스·기계 | 4Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2026 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Printing the Underdetermined: Materializing Multi-solutionness in Figurative Paintings미결정된 것을 인쇄하기: 구상 회화에서 다중해법성의 물질화doi:10.1145/3816091 | Print, sculpture & object프린트·조각·오브제 | 3Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2026 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Resonance: Meditative Neural Rhythms as Collective Spatial ExperienceResonance: 집합적 공간 경험으로서의 명상적 신경 리듬doi:10.1145/3816079 | Installation설치 · Performance퍼포먼스 | 2Computation계산 위치Reproducibility재현 가능성 |
| 2026 | SIGGRAPHSIGGRAPH | The Adaptation Threshold in Mixed Reality Theater: Cognitive Integration and Narrative Reality혼합현실 극장에서의 적응 임계: 인지적 통합과 서사적 현실doi:10.1145/3816087 | Performance퍼포먼스 · VR, AR & MRVR·AR·MR | 2Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2026 | SIGGRAPHSIGGRAPH | The Imagery from Calligraphy: Encoding and Decoding Pictographs Via Interactive Artistic Exploration서예로부터의 이미지: 인터랙티브 예술 탐구를 통한 상형문자의 부호화와 복호화doi:10.1145/3816076 | Installation설치 · Performance퍼포먼스 · Screen-based스크린 기반 | 3Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성 |
| 2026 | SIGGRAPHSIGGRAPH | To Perform/ To Live: Decolonizing of Digital Music Instruments and Feminism with Human-AI Co-Created Embodied Experience of Daily ObjectsTo Perform/ To Live: 일상 오브젝트의 인간-AI 공동창작 체화 경험으로 디지털 음악 악기와 페미니즘의 탈식민화doi:10.1145/3816078 | Performance퍼포먼스 · Installation설치 · Print, sculpture & object프린트·조각·오브제 | 3Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2026 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Toward Embodied Collective Memory by Remediating Vernacular Photographs into Spatial Experience토착적 사진을 공간 경험으로 재매개하여 체화된 집합적 기억을 향하여doi:10.1145/3816092 | VR, AR & MRVR·AR·MR · Installation설치 | 4Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2026 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Unfinished Decay: Animating Historical Images from Gigapixel Digitizations via Fragment-Based AI WorkflowsUnfinished Decay: 조각 기반 AI 워크플로로 기가픽셀 디지털화에서 역사 이미지 애니메이션화하기doi:10.1145/3816085 | Screen-based스크린 기반 | 3Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2025 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | (Un)Natural Language: An Art Software Identifies Potential Ecological Threats in Documents(Un)Natural Language: 문서에서 잠재적 생태 위협을 식별하는 예술 소프트웨어doi:10.1145/3757369.3767611 | Web & network웹·네트워크 · Installation설치 | 2Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구 |
| 2025 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | AB₁₂₃C: Distortion-Entangled Bodies in the Al-gorithmic AgeAB₁₂₃C: 알고리즘 시대의 왜곡에 얽힌 몸들doi:10.1145/3757369.3767612 | Installation설치 · Robotics & machine로보틱스·기계 | 4Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정Collaboration협업 |
| 2025 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | Airy: Reading Robot Intent through Height and SkyAiry: 높이와 하늘을 통해 로봇의 의도 읽기doi:10.1145/3757369.3767602 | Installation설치 · Robotics & machine로보틱스·기계 | 3Computation계산 위치Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2025 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Algorithmic Miner: Humanity in Service – An AI-Driven VR Journey Into Machine LogicAlgorithmic Miner: 봉사하는 인간성 — 기계 논리로의 AI 구동 VR 여정doi:10.1145/3736784 | VR, AR & MRVR·AR·MR · Installation설치 | 5Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정Collaboration협업 |
| 2025 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | Any Girl Can Be Glamorous: Recasting A Woman’s Legacy of Science History in Haunted Media.Any Girl Can Be Glamorous: 유령 미디어에서 한 여성의 과학사 유산을 다시 쓰기doi:10.1145/3757369.3767619 | Installation설치 · Sound사운드 | 2Software소프트웨어Reproducibility재현 가능성 |
| 2025 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | Becoming Mole with “FeltSight”: Hyper-sensitizing the Surrounding through Mixed Reality Haptic Proximity Gloves"FeltSight"로 두더지 되기: 혼합현실 햅틱 근접 장갑으로 주변을 과민감화하기doi:10.1145/3757369.3767605 | VR, AR & MRVR·AR·MR | 4Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정Collaboration협업 |
| 2025 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Becoming Space: Exploring Agential Materiality Through AI-Generated Metamorphosis in Artistic Practice공간이 되기: 예술 실천에서 AI 생성 변태를 통한 행위적 물질성 탐구doi:10.1145/3736775 | Installation설치 · Print, sculpture & object프린트·조각·오브제 | 4Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2025 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | City of Sparkles: Embodying Cityscape of Human MemoriesCity of Sparkles: 인간 기억의 도시경관을 체화하기doi:10.1145/3757369.3767604 | VR, AR & MRVR·AR·MR · Installation설치 | 2Reproducibility재현 가능성Collaboration협업 |
| 2025 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | Cocktail Responsive Interactive Avatar, CRIA: An Interactive Art Installation of Digital Human in Moody ScenarioCocktail Responsive Interactive Avatar, CRIA: 무드 시나리오 속 디지털 휴먼의 인터랙티브 예술 설치doi:10.1145/3757369.3767617 | Installation설치 · Screen-based스크린 기반 | 2Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성 |
| 2025 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | Cryoscape: AI-Interpreted 3D Ice Printing as Climate CommentaryCryoscape: 기후 논평으로서 AI가 해석한 3D 얼음 프린팅doi:10.1145/3757369.3767614 | Installation설치 | 3Sensing감지 장치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성 |
| 2025 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | Cutting Kim: Playful Transgression Through VR Voice Interaction in Public Exhibition ContextsCutting Kim: 공공 전시 맥락에서 VR 음성 상호작용으로 유희적 일탈doi:10.1145/3757369.3767596 | VR, AR & MRVR·AR·MR · Installation설치 · Game게임 | 4Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Collaboration협업 |
| 2025 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Digital Crazing: Applying Quadtree Structures to Simulate Time and Human InterventionDigital Crazing: 쿼드트리 구조로 시간과 인간 개입 시뮬레이션하기doi:10.1145/3736786 | Installation설치 | 3Computation계산 위치Reproducibility재현 가능성Collaboration협업 |
| 2025 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Digital F(r)ictions: Reimagining Colombian Art and its TerritoryDigital F(r)ictions: 콜롬비아 예술과 그 영토의 재상상doi:10.1145/3736785 | Web & network웹·네트워크 · Screen-based스크린 기반 | 4Sensing감지 장치Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성 |
| 2025 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Discipline Together With the Self in Kendo: Exploring “Qi” Through Mixed Reality and Autoethnography검도에서 자아와 함께하는 수련: 혼합현실과 자기문화기술지로 “기(氣)” 탐구하기doi:10.1145/3736776 | VR, AR & MRVR·AR·MR · Performance퍼포먼스 | 2Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2025 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | Dreaming of Butterflies: Embodying Zhuangzi’s Philosophy through a Mixed Reality Installation나비를 꿈꾸며: 혼합현실 설치로 장자의 철학 체화하기doi:10.1145/3757369.3767607 | VR, AR & MRVR·AR·MR · Installation설치 | 4Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정Collaboration협업 |
| 2025 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | Drift of the Uncharted: A Speculative Fiction About Rising Sea-Level Landscapes through Robotic PerformanceDrift of the Uncharted: 로봇 퍼포먼스를 통한 해수면 상승 경관에 대한 사변적 픽션doi:10.1145/3757369.3767598 | Installation설치 · Performance퍼포먼스 · VR, AR & MRVR·AR·MR | 2Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2025 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | Entangled Gazes: Reconstituting the Stereoscopic Box Set with LLMs and Virtual RealityEntangled Gazes: LLM과 VR로 스테레오스코픽 박스 세트를 재구성하기doi:10.1145/3757369.3767616 | Installation설치 · VR, AR & MRVR·AR·MR | 1Reproducibility재현 가능성 |
| 2025 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | FinHERtip: Embodied Identity and Human-AI Co-Creation in Accessible Musical PerformanceFinHERtip: 접근 가능한 음악 퍼포먼스에서의 체화된 정체성과 인간-AI 공동창작doi:10.1145/3757369.3767621 | Performance퍼포먼스 · Installation설치 | 2Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성 |
| 2025 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Floating Strokes: A Spatial Interpretation and Modeling Method of Chinese CalligraphyFloating Strokes: 중국 서예의 공간적 해석과 모델링 방법doi:10.1145/3736782 | VR, AR & MRVR·AR·MR · Print, sculpture & object프린트·조각·오브제 | 7Sensing감지 장치Computation계산 위치Software소프트웨어Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정Collaboration협업 |
| 2025 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | Homogenized Planet Imagery: A Process-Art Critique of Space Image in the Age of AI균질화된 행성 이미지: AI 시대 우주 이미지에 대한 프로세스 아트 비평doi:10.1145/3757369.3767623 | Installation설치 · Web & network웹·네트워크 | 4Sensing감지 장치Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성 |
| 2025 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | How I Perceive It: Human Memory-Augmented Analogical Reasoning for Machine Visual Interpretation내가 그것을 지각하는 방식: 기계의 시각 해석을 위한 인간 기억 증강 유비 추론doi:10.1145/3757369.3767595 | Installation설치 · Web & network웹·네트워크 | 4Sensing감지 장치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2025 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Hyborg Agency: Fostering AI Agents Through Community Conversations in a Digital ForestHyborg Agency: 디지털 숲에서의 공동체 대화를 통한 AI 에이전트 육성doi:10.1145/3736778 | Web & network웹·네트워크 · Installation설치 · Screen-based스크린 기반 | 4Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정Collaboration협업 |
| 2025 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | Is This Your True Intention to Participate?” — Simulated Interrogation and Hidden Control in an Agent-Driven InstallationIs This Your True Intention to Participate?” — 에이전트 구동 설치에서의 모의 심문과 숨겨진 통제doi:10.1145/3757369.3767622 | Installation설치 | 1Reproducibility재현 가능성 |
| 2025 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Learning to Move, Learning to Play, Learning to Animate: a Multimedia Exploration of the More-than-human Intelligence움직임을 배우고, 놀이를 배우고, 애니메이션을 배우기: 인간 너머의 지능에 대한 멀티미디어 탐구doi:10.1145/3736788 | Performance퍼포먼스 · Robotics & machine로보틱스·기계 · Sound사운드 | 2Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성 |
| 2025 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Multi‑Layered Autonomy and AI Ecologies in Robotic Art Installations로봇 예술 설치에서의 다층적 자율성과 AI 생태doi:10.1145/3736789 | Installation설치 · Robotics & machine로보틱스·기계 | 4Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정Collaboration협업 |
| 2025 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | Nanlai Zhi Hua (Flowers from the South): A Spatio-Temporal Visualization of the works and lives of Hong Kong’s Southbound Literati남래지화(南來之花): 홍콩 남방 문인들의 작품과 삶에 대한 시공간 시각화doi:10.1145/3757369.3767615 | Installation설치 · Screen-based스크린 기반 | 3Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Process과정 |
| 2025 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | Nora: Exploring a Feminist Approach to VR CreationNora: VR 창작에 대한 페미니스트 접근 탐구하기doi:10.1145/3757369.3767606 | VR, AR & MRVR·AR·MR | 5Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정Collaboration협업 |
| 2025 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | Open Horizons, Colliding Bodies: Adaptive Lure Agents in a Glass MazeOpen Horizons, Colliding Bodies: 유리 미로 속 적응형 유인 에이전트doi:10.1145/3757369.3767600 | Installation설치 · VR, AR & MRVR·AR·MR | 3Computation계산 위치Reproducibility재현 가능성Collaboration협업 |
| 2025 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | Orbital Oscillation: Dematerialisation of Craft through Imperceptible Actuation of a Glass ObjectOrbital Oscillation: 유리 오브젝트의 지각 불가능한 구동을 통한 공예의 탈물질화doi:10.1145/3757369.3767601 | Installation설치 · Robotics & machine로보틱스·기계 | 2Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2025 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | Participatory Evolution of Artificial Life Systems via Semantic Feedback의미론적 피드백을 통한 인공생명 시스템의 참여적 진화doi:10.1145/3757369.3767620 | Installation설치 · Web & network웹·네트워크 · Screen-based스크린 기반 · Game게임 | 4Sensing감지 장치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2025 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | Physical Manifestation of Generative AI Music Systems for Live Performance라이브 퍼포먼스를 위한 생성 AI 음악 시스템의 물리적 현현doi:10.1145/3757369.3767613 | Performance퍼포먼스 · Installation설치 · Robotics & machine로보틱스·기계 · Sound사운드 | 4Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2025 | SIGGRAPHSIGGRAPH | PoeSpin: A Human-AI Dance to Poetry System for Movement-Based Verse GenerationPoeSpin: 움직임 기반 시 생성을 위한 인간-AI 춤-시 시스템doi:10.1145/3736781 | Installation설치 · Screen-based스크린 기반 | 3Sensing감지 장치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성 |
| 2025 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Reimagining Beckett’s Not I in Virtual Reality: The Metahuman as a Digital Double of the ActorVR에서 Beckett의 Not I 재상상하기: 배우의 디지털 이중체로서의 메타휴먼doi:10.1145/3736779 | VR, AR & MRVR·AR·MR · Installation설치 | 1Reproducibility재현 가능성 |
| 2025 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | Sonic Shower: An interactive sound installation exploring sonification of waterSonic Shower: 물의 소리화를 탐구하는 인터랙티브 사운드 설치doi:10.1145/3757369.3767603 | Installation설치 · Sound사운드 | 3Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Collaboration협업 |
| 2025 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Speculative AI Re-enactment of the Figurist’s Encounters With the I Ching주역과의 Figurist 만남에 대한 사변적 AI 재연doi:10.1145/3736780 | Installation설치 · Screen-based스크린 기반 | 3Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2025 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Synedelica: Mixed Reality ReimaginedSynedelica: 재상상된 혼합현실doi:10.1145/3736777 | VR, AR & MRVR·AR·MR · Installation설치 · Performance퍼포먼스 | 2Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성 |
| 2025 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Talking to the Midnight Broadcast: Reviving 1990s City Memories With AI심야 방송에 말하기: AI로 1990년대 도시 기억 되살리기doi:10.1145/3736791 | Screen-based스크린 기반 | 3Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2025 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | The Cyclical Night: Glitches, Governance, and the Erasure of Night in Google Street ViewThe Cyclical Night: 글리치, 거버넌스, 그리고 Google Street View에서의 밤의 소거doi:10.1145/3757369.3767618 | Installation설치 · Web & network웹·네트워크 · Print, sculpture & object프린트·조각·오브제 · Other기타 | 6Sensing감지 장치Software소프트웨어Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정Collaboration협업 |
| 2025 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | The Dream of Zhuang Zhou: Entangled Agencies in Multispecies Virtual Reality장주의 꿈: 다중종 VR에서의 얽힌 행위주체성들doi:10.1145/3757369.3767609 | VR, AR & MRVR·AR·MR · Installation설치 | 4Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정Collaboration협업 |
| 2025 | SIGGRAPHSIGGRAPH | The Posthumous World: Our selves, Our Bodies and a World that Will Continue Without Us사후의 세계: 우리 자신, 우리 몸, 그리고 우리 없이 계속될 세계doi:10.1145/3736790 | Installation설치 · VR, AR & MRVR·AR·MR · Screen-based스크린 기반 | 5Computation계산 위치Software소프트웨어Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2025 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | Through the Looking Cube: Solving the Rubik’s Cube from WithinThrough the Looking Cube: 루빅스 큐브의 내부에서 풀기doi:10.1145/3757369.3767599 | VR, AR & MRVR·AR·MR · Installation설치 · Game게임 | 1Venue requirements전시장 요구 |
| 2025 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | When the Observer Becomes the Observed관찰자가 관찰당하는 자가 될 때doi:10.1145/3757369.3767610 | Performance퍼포먼스 | 4Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정Collaboration협업 |
| 2025 | SIGGRAPHSIGGRAPH | in(A)n(I)mate – AI-Mediated conversations With Inanimate Objectsin(A)n(I)mate — 무생물과의 AI 매개 대화doi:10.1145/3736787 | Installation설치 · Sound사운드 | 2Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2025 | SIGGRAPHSIGGRAPH | wave2weave: A Procedural Weave Data Generationwave2weave: 절차적 직조 데이터 생성doi:10.1145/3736783 | Print, sculpture & object프린트·조각·오브제 · Installation설치 | 3Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2024 | SIGGRAPHSIGGRAPH | A Concert in a Vanished Church: Contextualizing Peace Island’s Auditory History with Modern Technology사라진 교회에서의 콘서트: 현대 기술로 Peace Island의 청각사를 맥락화하기doi:10.1145/3664218 | Performance퍼포먼스 · Sound사운드 · Installation설치 | 4Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2024 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | AI-Generated Art as a Trading Zone: A Creolization between the MZ Generation and Traditional Culture거래 지대로서의 AI 생성 예술: MZ세대와 전통문화 사이의 크리올화doi:10.1145/3680530.3695455 | Screen-based스크린 기반 · Web & network웹·네트워크 · Workshop & participation워크숍·참여 | 3Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2024 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | AI-rays: Exploring Bias in the Gaze of AI Through a Multimodal Interactive InstallationAI-rays: 다중모달 인터랙티브 설치를 통해 AI의 시선 속 편향 탐구하기doi:10.1145/3680530.3695433 | Installation설치 · Screen-based스크린 기반 | 4Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정Collaboration협업 |
| 2024 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | Abutting Tokyo: AI-Driven Cognitive Distortion in VR Urban VisualizationAbutting Tokyo: VR 도시 시각화에서의 AI 구동 인지적 왜곡doi:10.1145/3680530.3695437 | VR, AR & MRVR·AR·MR · Installation설치 | 3Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2024 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | Becoming Bats with "EchoVision": Towards Eco-Phenomenological Mixed Reality"EchoVision"으로 박쥐 되기: 생태현상학적 혼합현실을 향하여doi:10.1145/3680530.3695460 | VR, AR & MRVR·AR·MR · Installation설치 | 3Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2024 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | Bug in my Software내 소프트웨어 속의 버그doi:10.1145/3680530.3695452 | Installation설치 · VR, AR & MRVR·AR·MR · Screen-based스크린 기반 | 3Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2024 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | Can AI Generated Ambrotype Chain the Aura of Alternative Process?AI가 생성한 앰브로타입이 대안 공정의 아우라를 붙잡을 수 있는가?doi:10.1145/3680530.3695434 | Print, sculpture & object프린트·조각·오브제 | 5Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정Collaboration협업 |
| 2024 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Cell Space: Augmented Awareness of IntercorporealityCell Space: 상호신체성에 대한 증강된 인식doi:10.1145/3664213 | Installation설치 · Performance퍼포먼스 · VR, AR & MRVR·AR·MR | 2Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2024 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | Cinema Meowdiso: Films Co-Created by Human, Large Language Models and a CatCinema Meowdiso: 인간, 대규모 언어모델, 고양이가 공동 창작한 영화들doi:10.1145/3680530.3695443 | Screen-based스크린 기반 · Web & network웹·네트워크 | 3Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2024 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | Constructing Immersive Narrative Environments with Physical Interaction: 17th-Century European Fascination with China물리적 상호작용으로 몰입형 서사 환경 구축하기: 17세기 유럽의 중국 매혹doi:10.1145/3680530.3695457 | VR, AR & MRVR·AR·MR · Game게임 | 2Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성 |
| 2024 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Critical Climate Machine: A Visual and Musical Exploration of Climate Misinformation through Machine LearningCritical Climate Machine: 기계학습을 통한 기후 허위정보의 시각·음악적 탐구doi:10.1145/3664215 | Installation설치 · Sound사운드 · Print, sculpture & object프린트·조각·오브제 | 1Venue requirements전시장 요구 |
| 2024 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | Curves Harvesting: Dynamic Morphogenesis through Thermodynamic Sculpting of 3D Printed StructuresCurves Harvesting: 3D 프린트 구조의 열역학적 조각화를 통한 동적 형태발생doi:10.1145/3680530.3695459 | Installation설치 · Print, sculpture & object프린트·조각·오브제 | 3Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2024 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | Dance Montage through Style Transfer and Music Generation스타일 트랜스퍼와 음악 생성을 통한 댄스 몽타주doi:10.1145/3680530.3695444 | Screen-based스크린 기반 | 5Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정Collaboration협업 |
| 2024 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | Design and Conversion of Ink Brushstrokes in Three-dimensional Space3차원 공간에서의 먹붓 획의 설계와 변환doi:10.1145/3680530.3695451 | Screen-based스크린 기반 | 7Computation계산 위치Real-time / pre-rendered실시간/사전Output출력Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정Collaboration협업 |
| 2024 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | Déjà Vu: Uncanny and Serendipitous Re-encountering of Audiovisual ArchivesDéjà Vu: 시청각 아카이브의 언캐니하고 우연한 재조우doi:10.1145/3680530.3695438 | Installation설치 | 4Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Collaboration협업 |
| 2024 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | Embodied Movement and Generative Media Performance체화된 움직임과 생성 미디어 퍼포먼스doi:10.1145/3680530.3695435 | Installation설치 · Performance퍼포먼스 | 1Reproducibility재현 가능성 |
| 2024 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | Embodied Visions: Interactive Installations That Reimagine Bodily Presence in Digital Imaging Apparatuses as ShadowsEmbodied Visions: 디지털 이미징 장치 속 신체 현존을 그림자로 재상상하는 인터랙티브 설치doi:10.1145/3680530.3695436 | Installation설치 | 3Computation계산 위치Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2024 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Ephemera: Language as a Virus — AI-driven Interactive and Immersive Art InstallationEphemera: 바이러스로서의 언어 — AI 구동 인터랙티브·몰입형 예술 설치doi:10.1145/3664219 | Installation설치 · Screen-based스크린 기반 | 3Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Collaboration협업 |
| 2024 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | Eye of Flora: Encountering Nature through the Mixed Reality Lens of Plant-Environment InteractionsEye of Flora: 식물-환경 상호작용의 혼합현실 렌즈로 자연과 마주하기doi:10.1145/3680530.3695442 | Installation설치 · VR, AR & MRVR·AR·MR | 2Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성 |
| 2024 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Floating on the Boundary: Perceptions of Reality in a Half-Digital, Half-Physical Bunny경계 위에 떠 있기: 반디지털·반물리적 토끼에서 현실의 지각doi:10.1145/3664217 | Installation설치 · Screen-based스크린 기반 | 4Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2024 | SIGGRAPHSIGGRAPH | GPT-ME: A Human-AI Cognitive AssemblageGPT-ME: 인간-AI 인지적 집합체doi:10.1145/3664214 | Performance퍼포먼스 | 1Reproducibility재현 가능성 |
| 2024 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Handcrafting in Zero Gravity: Reinventing the Spindle as an Artistic Intervention in Space Research무중력에서의 수작업: 우주 연구에서 예술적 개입으로서 방추를 재발명하기doi:10.1145/3664216 | Installation설치 | 4Computation계산 위치Software소프트웨어Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성 |
| 2024 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | I Light U Up: Exploring a New Emergent Narrative Paradigm through Physical Data Participation in AI Generative ExperiencesI Light U Up: AI 생성 경험에서 물리적 데이터 참여를 통한 새로운 창발적 서사 패러다임 탐구doi:10.1145/3680530.3695446 | Installation설치 · Screen-based스크린 기반 | 3Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2024 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | KnitworkVR: Dual-reality Experience through Distributed Sensor-Actuator Networks in the Living Knitwork PavilionKnitworkVR: Living Knitwork Pavilion의 분산 센서-액추에이터 네트워크를 통한 이중현실 경험doi:10.1145/3680530.3695456 | Installation설치 · VR, AR & MRVR·AR·MR · Performance퍼포먼스 | 3Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2024 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | Nature: Metaphysics + Metaphor (N:M+M): Exploring Persistence, Feedback, and Visualisation in Mixed Reality Performance Arts.Nature: Metaphysics + Metaphor (N:M+M): 혼합현실 공연예술에서 지속성, 피드백, 시각화 탐구하기doi:10.1145/3680530.3695439 | Performance퍼포먼스 · VR, AR & MRVR·AR·MR · Installation설치 | 1Reproducibility재현 가능성 |
| 2024 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Probabilistic Craft- Materialization of generated images using digital and traditional craft.Probabilistic Craft: 디지털·전통 공예를 이용한 생성 이미지의 물질화doi:10.1145/3664209 | Print, sculpture & object프린트·조각·오브제 | 2Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성 |
| 2024 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | Pulse MemorialPulse 메모리얼doi:10.1145/3680530.3695450 | Installation설치 · Web & network웹·네트워크 · Sound사운드 · Workshop & participation워크숍·참여 | 2Sensing감지 장치Venue requirements전시장 요구 |
| 2024 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | RAY: An Interactive AI Art Experience Re-interprets RayographRAY: 레이오그래프를 재해석하는 인터랙티브 AI 예술 경험doi:10.1145/3680530.3695453 | Installation설치 · Screen-based스크린 기반 | 4Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2024 | SIGGRAPHSIGGRAPH | ReCollection: Creating synthetic memories with AI in an interactive art installationReCollection: 인터랙티브 예술 설치에서 AI로 합성 기억 만들기doi:10.1145/3664207 | Installation설치 · Screen-based스크린 기반 | 1Reproducibility재현 가능성 |
| 2024 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Sisyphus’: A Robotic Vignette of Systemic Conflict and Democratic EndeavorsSisyphus’: 체제적 갈등과 민주적 노력의 로봇 비네트doi:10.1145/3664220 | Installation설치 · Robotics & machine로보틱스·기계 | 5Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정Collaboration협업 |
| 2024 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Southern Wind Algorist: Merging Nine Algorithms with Nine Gay Stories Written in Classical ChineseSouthern Wind Algorist: 아홉 알고리즘과 한문으로 쓴 아홉 퀴어 서사 합치기doi:10.1145/3664212 | Installation설치 | 1Reproducibility재현 가능성 |
| 2024 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | Speculative Future Imagined Through Satellite Imageries with Generative AI생성 AI와 위성 영상으로 상상한 사변적 미래doi:10.1145/3680530.3695454 | Installation설치 · Screen-based스크린 기반 | 3Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2024 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | Tale of Tales: Interdisciplinary Art at the Intersection of Music, History, Sugar, and TechnologyTale of Tales: 음악, 역사, 설탕, 기술의 교차점에 있는 학제간 예술doi:10.1145/3680530.3695449 | Performance퍼포먼스 · Installation설치 · VR, AR & MRVR·AR·MR · Sound사운드 · Robotics & machine로보틱스·기계 | 2Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성 |
| 2024 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | The Next 50 Years다음 50년doi:10.1145/3680530.3695441 | Web & network웹·네트워크 · Installation설치 | 6Sensing감지 장치Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정Collaboration협업 |
| 2024 | SIGGRAPHSIGGRAPH | The Olympus Programming LanguageOlympus 프로그래밍 언어doi:10.1145/3664211 | Other기타 | 3Computation계산 위치Process과정Collaboration협업 |
| 2024 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | Thermochromorph: Dynamic Relief Printing with Thermochromic InksThermochromorph: 감온성 잉크를 이용한 동적 부조 인쇄doi:10.1145/3680530.3695445 | Print, sculpture & object프린트·조각·오브제 · Workshop & participation워크숍·참여 | 4Sensing감지 장치Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Process과정 |
| 2024 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | Understated Haptics: Physicalization of Tactile Memories through a Co-creative Practice between Human and Nonhuman절제된 햅틱스: 인간과 비인간의 공동창작 실천을 통한 촉각 기억의 물리화doi:10.1145/3680530.3695458 | Print, sculpture & object프린트·조각·오브제 · Workshop & participation워크숍·참여 | 4Sensing감지 장치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2024 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Unveiling New Artistic Dimensions in Calligraphic Arabic Script with Generative Adversarial Networks생성적 적대 신경망으로 서예적 아랍 문자의 새로운 예술적 차원 드러내기doi:10.1145/3664210 | Performance퍼포먼스 · Sound사운드 · Screen-based스크린 기반 | 2Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성 |
| 2024 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | VR Body Calligraphy - Whole-body Performance Writing for Chinese CalligraphyVR Body Calligraphy — 중국 서예를 위한 전신 퍼포먼스 쓰기doi:10.1145/3680530.3695447 | VR, AR & MRVR·AR·MR · Performance퍼포먼스 | 2Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성 |
| 2024 | SIGGRAPHSIGGRAPH | reconFIGURE: Confronting Audiences with Digital DoppelgängersreconFIGURE: 디지털 도플갱어로 관객과 대면하기doi:10.1145/3664208 | Installation설치 | 2Venue requirements전시장 요구Collaboration협업 |
| 2023 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | AI Nüshu: An Exploration of Language Emergence in Sisterhood Through the Lens of Computational LinguisticsAI Nüshu: 전산언어학의 렌즈로 본 자매애 속 언어 출현의 탐구doi:10.1145/3610591.3616427 | Installation설치 · Screen-based스크린 기반 | 4Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정Collaboration협업 |
| 2023 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Aquaterrestrial Recolonization: AI Environmentalist Toward Design for Climate Action Related Behaviour ChangeAquaterrestrial Recolonization: 기후행동 관련 행동변화를 위한 디자인으로 향하는 AI 환경주의자doi:10.1145/3597630 | Installation설치 | 4Sensing감지 장치Computation계산 위치Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2023 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Beauty: Explorations of Machine-Microbial AgenciesBeauty: 기계-미생물 행위주체성의 탐구doi:10.1145/3597626 | Installation설치 · Robotics & machine로보틱스·기계 · Bio & chemistry생물·화학 | 2Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구 |
| 2023 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Bodylab — In Virtuo Sculpting, Painting, and Performing of Full-body AvatarsBodylab — 전신 아바타의 인비르투오 조각·회화·퍼포먼스doi:10.1145/3597631 | VR, AR & MRVR·AR·MR · Performance퍼포먼스 | 1Reproducibility재현 가능성 |
| 2023 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | Computational Three Distances: Exploring the Aesthetics of the Southern Song Dynasty and Its Adapted Simulation and Rendering계산적 삼원법: 남송 왕조 미학과 그 적응 시뮬레이션·렌더링의 탐구doi:10.1145/3610591.3616426 | Installation설치 · Screen-based스크린 기반 | 3Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성 |
| 2023 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | Environmental Inversion: A Collection of Artworks that Subvert Methods of Climate Change Action환경적 전도: 기후변화 대응 방법을 전복하는 작품 모음doi:10.1145/3610591.3616423 | Installation설치 | 4Real-time / pre-rendered실시간/사전Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2023 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | Exploring the Eco-Digital: Performative Sensing with Plants and Data에코-디지털 탐구하기: 식물과 데이터로 수행하는 감각doi:10.1145/3610591.3616428 | Installation설치 | 4Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2023 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Fine Motor Skills: Operating Standard Robotic Fabrication as a Generative SystemFine Motor Skills: 표준 로봇 제작을 생성 시스템으로 운용하기doi:10.1145/3597627 | Print, sculpture & object프린트·조각·오브제 | 3Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성 |
| 2023 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | Ghost in the Machine : Discourses with AIGhost in the Machine: AI와의 담론들doi:10.1145/3610591.3616429 | Installation설치 | 2Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2023 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Immersive Experience of Chinese Poems and Paintings중국 시와 회화의 몰입형 경험doi:10.1145/3597621 | VR, AR & MRVR·AR·MR · Installation설치 | 4Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2023 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Intersection of Seeing: New Ways of Experiencing Reality Using Autonomous Volumetric Capture System보는 것의 교차점: 자율 볼륨 캡처 시스템으로 현실을 경험하는 새로운 방식doi:10.1145/3597632 | Installation설치 · VR, AR & MRVR·AR·MR · Robotics & machine로보틱스·기계 | 2Reproducibility재현 가능성Collaboration협업 |
| 2023 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Kiss/Crash: Using Diffusion Models to Explore Real Desire in the Shadow of Artificial RepresentationsKiss/Crash: 인공 재현의 그림자 속에서 실제 욕망을 탐구하기 위한 확산 모델의 활용doi:10.1145/3597625 | Installation설치 · Screen-based스크린 기반 | 5Sensing감지 장치Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2023 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Lights! Dance! Freeze! — Exploring the Dance-musical Filmic Space Using Embodied Search in an Interactive InstallationLights! Dance! Freeze! — 인터랙티브 설치에서 체화된 탐색으로 춤·음악적 필름 공간 탐구하기doi:10.1145/3597620 | Installation설치 | 3Reproducibility재현 가능성Process과정Collaboration협업 |
| 2023 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Movement Quality Visualization for Wheelchair Dance휠체어 댄스를 위한 움직임 품질 시각화doi:10.1145/3597628 | Installation설치 · Screen-based스크린 기반 | 4Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Collaboration협업 |
| 2023 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | Reflection on Abstract Art through Kandinsky's Teaching: Reflection on Abstract Art through Reconstruction of Kandinsky's Teaching at the Bauhaus칸딘스키의 교육을 통한 추상미술 성찰: 바우하우스에서의 칸딘스키 교육 재구성을 통한 추상미술 성찰doi:10.1145/3610591.3616436 | Screen-based스크린 기반 | 7Sensing감지 장치Computation계산 위치Real-time / pre-rendered실시간/사전Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정Collaboration협업 |
| 2023 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | Reimagining Animation Making through Style Transfer스타일 트랜스퍼를 통한 애니메이션 제작의 재상상doi:10.1145/3610591.3616435 | Screen-based스크린 기반 | 3Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성 |
| 2023 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | See-Saw: A Kinetic Installation that Unfolds in Silence Driven by Liquid FlowSee-Saw: 액체 흐름이 이끄는, 침묵 속에서 펼쳐지는 키네틱 설치doi:10.1145/3610591.3616434 | Installation설치 · Robotics & machine로보틱스·기계 | 3Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2023 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Sonification of a Juggling Performance Using Spatial Audio공간 오디오를 이용한 저글링 퍼포먼스의 소리화doi:10.1145/3597619 | Performance퍼포먼스 · Sound사운드 | 4Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정Collaboration협업 |
| 2023 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Synplant: Cymatics Visualization of Plant-environment Interaction Based on Plants BiosignalsSynplant: 식물 생체신호 기반 식물-환경 상호작용의 사이매틱 시각화doi:10.1145/3597622 | Installation설치 | 3Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2023 | SIGGRAPHSIGGRAPH | The Kestrel Drone: Reimagining Bird’s Eye View With Biomimetic AI-drone for Bird Strike PreventionThe Kestrel Drone: 조류 충돌 방지를 위한 생체모방 AI 드론으로 조감도를 재상상하기doi:10.1145/3597629 | Installation설치 · Robotics & machine로보틱스·기계 | 3Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2023 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | The Most Expensive Museum in the World: Three Player Cooperative Game Between VR and PC Platforms Investigating Empathy between Players and Historical Characters.세상에서 가장 비싼 박물관: VR과 PC 플랫폼 간 3인 협동 게임으로 플레이어와 역사 인물 사이의 공감을 탐구하다doi:10.1145/3610591.3616425 | Installation설치 · VR, AR & MRVR·AR·MR · Game게임 | 4Software소프트웨어Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2023 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Using Experimental Filmmaking to Create an Engaging Brain-Computer Interface실험 영화 제작으로 몰입감 있는 뇌-컴퓨터 인터페이스 만들기doi:10.1145/3597624 | Installation설치 · Screen-based스크린 기반 | 4Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Collaboration협업 |
| 2023 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | “Achi Mukua Experience Space”——A Multi-Player Immersive Experience of Yunnan ICH Dance“Achi Mukua Experience Space”——윈난 무형문화유산 무용의 다인 몰입형 경험doi:10.1145/3610591.3616431 | Installation설치 · Performance퍼포먼스 | 3Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2022 | SIGGRAPHSIGGRAPH | A Tale of Two Productions: A Christmas Carol On Stage and in Virtual Reality두 제작의 이야기: 무대와 VR에서의 A Christmas Caroldoi:10.1145/3533612 | VR, AR & MRVR·AR·MR · Performance퍼포먼스 | 2Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성 |
| 2022 | SIGGRAPHSIGGRAPH | An Aquarium of Machines: A Physically Realized Artifical Life Simulation기계들의 수족관: 물리적으로 구현된 인공생명 시뮬레이션doi:10.1145/3533388 | Installation설치 · Robotics & machine로보틱스·기계 | 2Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2022 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Below Victory: Subsurface Radar Advances for Creative Digital HeritageBelow Victory: 창의적 디지털 헤리티지를 위한 지중 레이더의 진전doi:10.1145/3533389 | VR, AR & MRVR·AR·MR · Print, sculpture & object프린트·조각·오브제 | 2Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성 |
| 2022 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Dissecting My Data Body: How to Know Thyself as a Virtual Reality in the Digital Age나의 데이터 몸을 해부하기: 디지털 시대에 VR로서의 자신을 알기doi:10.1145/3533387 | VR, AR & MRVR·AR·MR · Installation설치 | 4Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2022 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Dream Painter: Exploring creative possibilities of AI-aided speech-to-image synthesis in the interactive art contextDream Painter: 인터랙티브 예술 맥락에서 AI 보조 음성-이미지 합성의 창작 가능성 탐구doi:10.1145/3533386 | Installation설치 · Robotics & machine로보틱스·기계 | 1Reproducibility재현 가능성 |
| 2022 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Erratics on the road to Wigan Pier: The Creation of TouchARErratics on the road to Wigan Pier: TouchAR의 창작doi:10.1145/3533611 | VR, AR & MRVR·AR·MR · Installation설치 | 2Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성 |
| 2022 | SIGGRAPHSIGGRAPH | FaceType: Crafting Written Impressions of Spoken ExpressionFaceType: 구술 표현의 서면 인상 만들기doi:10.1145/3533385 | Installation설치 | 3Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성 |
| 2022 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Field of Leaves: An Interactive Installation Sprouting Leaves Out of Public MoneyField of Leaves: 공공자금에서 잎이 돋아나는 인터랙티브 설치doi:10.1145/3533683 | Installation설치 | 2Reproducibility재현 가능성Collaboration협업 |
| 2022 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Groupthink: Telepresence and agency during live performanceGroupthink: 라이브 퍼포먼스에서의 텔레프레즌스와 행위주체성doi:10.1145/3533610 | Performance퍼포먼스 · Screen-based스크린 기반 · Web & network웹·네트워크 | 2Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성 |
| 2022 | SIGGRAPHSIGGRAPH | In Search of the Plastic Image: a Media Archaeology of Scan Processing플라스틱 이미지를 찾아서: 스캔 프로세싱의 미디어 고고학doi:10.1145/3539218 | Screen-based스크린 기반 · Sound사운드 | 4Audience input관객 입력Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Process과정 |
| 2022 | SIGGRAPHSIGGRAPH | The Ghost in The Machine: Digital Stylization and Expressive Re-Materialization of Ancient CeramicsThe Ghost in The Machine: 고대 도자기의 디지털 양식화와 표현적 재물질화doi:10.1145/3533609 | Print, sculpture & object프린트·조각·오브제 | 4Computation계산 위치Real-time / pre-rendered실시간/사전Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성 |
| 2022 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Woven Behavior and Ornamentation: Simulation-Assisted Design and직조된 행동과 장식: 시뮬레이션 보조 설계와doi:10.1145/3533682 | Print, sculpture & object프린트·조각·오브제 | 3Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성 |
| 2021 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Bad Mother / Good Mother: The Poetics and Politics of the Sounds of Invisible LaborBad Mother / Good Mother: 보이지 않는 노동의 소리가 지닌 시학과 정치학doi:10.1145/3465617 | Performance퍼포먼스 | 3Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2021 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Cangjie’s Poetry: An Interactive Art Experience of A Semantic Human-Machine RealityCangjie’s Poetry: 의미론적 인간-기계 현실의 인터랙티브 예술 경험doi:10.1145/3465619 | Installation설치 | 2Computation계산 위치Reproducibility재현 가능성 |
| 2021 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Instruments of Vision: Eye Tracking and Robotics as an Embodied Interface시야의 도구들: 체화된 인터페이스로서의 시선추적과 로보틱스doi:10.1145/3465618 | Installation설치 · Robotics & machine로보틱스·기계 | 5Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정Collaboration협업 |
| 2021 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Mimicry: Genetic-Algorithm-Based Real-Time System of Virtual Insects in a Living Environment – A New and Altered NatureMimicry: 생활 환경 속 가상 곤충의 유전 알고리즘 기반 실시간 시스템 — 새롭고 변형된 자연doi:10.1145/3465615 | Installation설치 | 2Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성 |
| 2021 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Ming Shan Digital Experience: Immersive Technology for Traditional Taoist MeditationMing Shan Digital Experience: 전통 도교 명상을 위한 몰입형 기술doi:10.1145/3465620 | Installation설치 | 2Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성 |
| 2021 | SIGGRAPHSIGGRAPH | ReMember: Using Biosignals to Recall Memories of Companion AnimalsReMember: 생체신호로 반려동물의 기억을 떠올리기doi:10.1145/3465614 | Installation설치 | 5Computation계산 위치Software소프트웨어Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2021 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Spinning the Conductive Threads of an Indigenous Tradition. Toward a Continuity Between the Traditional Andean Fabric and the New Electronic Technologies토착 전통의 전도성 실을 잣기: 안데스 전통 직물과 새로운 전자 기술 사이의 연속성을 향하여doi:10.1145/3465622 | Installation설치 | 5Computation계산 위치Software소프트웨어Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2021 | SIGGRAPHSIGGRAPH | The Woods”: A Mixed Reality Two-Player Cooperative GameThe Woods”: 혼합현실 2인 협동 게임doi:10.1145/3465616 | VR, AR & MRVR·AR·MR · Game게임 · Installation설치 | 1Reproducibility재현 가능성 |
| 2021 | SIGGRAPHSIGGRAPH | drop”: An Interactive Art Installation with Water Drop Projection-Mappingdrop”: 물방울 프로젝션 매핑을 활용한 인터랙티브 예술 설치doi:10.1145/3465613 | Installation설치 | 2Computation계산 위치Reproducibility재현 가능성 |
| 2021 | SIGGRAPHSIGGRAPH | ‘Can the Subaltern Speak?’: Feminism in Robotic Mask Design‘Can the Subaltern Speak?’: 로봇 마스크 디자인에서의 페미니즘doi:10.1145/3465621 | Performance퍼포먼스 · Robotics & machine로보틱스·기계 · Print, sculpture & object프린트·조각·오브제 | 3Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2020 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Animated Robotic Sculptures: Using SMA Motion Display to Create Lifelike Movements애니메이션 로봇 조각: SMA 모션 디스플레이로 생명감 있는 움직임 만들기doi:10.1145/3386567.3388572 | Installation설치 · Robotics & machine로보틱스·기계 | 3Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Collaboration협업 |
| 2020 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Body RemiXer: Extending Bodies to Stimulate Social Connection in an Immersive InstallationBody RemiXer: 몰입형 설치에서 사회적 연결을 자극하기 위한 몸의 확장doi:10.1145/3386567.3388569 | Installation설치 · VR, AR & MRVR·AR·MR | 5Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정Collaboration협업 |
| 2020 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Cacophonic Choir불협화음의 합창doi:10.1145/3386567.3388573 | Installation설치 · Sound사운드 | 1Reproducibility재현 가능성 |
| 2020 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Cultural Viz: An Aesthetic Approach to Cultural AnalyticsCultural Viz: 문화 분석학에 대한 미학적 접근doi:10.1145/3386567.3388568 | Installation설치 · Screen-based스크린 기반 · Print, sculpture & object프린트·조각·오브제 · Web & network웹·네트워크 | 2Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구 |
| 2020 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Enhanced Family Tree: Evolving Research and ExpressionEnhanced Family Tree: 진화하는 연구와 표현doi:10.1145/3386567.3388570 | Installation설치 | 3Computation계산 위치Reproducibility재현 가능성Collaboration협업 |
| 2020 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Hybrid Embroidery: Exploring Interactive Fabrication in Hand Crafts하이브리드 자수: 수공예에서의 인터랙티브 제작 탐구doi:10.1145/3386567.3388575 | Robotics & machine로보틱스·기계 · Workshop & participation워크숍·참여 | 4Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2020 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Pixel of Matter: New Ways of Seeing With an Active Volumetric Filmmaking SystemPixel of Matter: 능동적 볼륨 영상 제작 시스템으로 보는 새로운 시선doi:10.1145/3386567.3388576 | Installation설치 | 4Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정Collaboration협업 |
| 2020 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Resonant Waves: Immersed in Geometry공명하는 파동: 기하학에 잠기다doi:10.1145/3386567.3388567 | Installation설치 · Sound사운드 | 2Computation계산 위치Reproducibility재현 가능성 |
| 2020 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Rilievo: Artistic Scene Authoring via Interactive Height Map Extrusion in VRRilievo: VR에서 인터랙티브 높이맵 압출을 통한 예술적 장면 저작doi:10.1145/3386567.3388577 | VR, AR & MRVR·AR·MR · Installation설치 | 4Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2020 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Stepping Inside the Classification Cube: An Intimate Interaction With an AI System분류 큐브 안으로 들어서기: AI 시스템과의 친밀한 상호작용doi:10.1145/3386567.3388566 | Installation설치 | 4Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2020 | SIGGRAPHSIGGRAPH | The Unknown Person이름 없는 사람doi:10.1145/3386567.3388571 | Installation설치 · Screen-based스크린 기반 | 2Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성 |
| 2019 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Aeolian Traces: Listening to the Resonances of Wind and Human MigrationAeolian Traces: 바람과 인간 이주의 공명을 듣기doi:10.1145/3306211.3320145 | Installation설치 · Sound사운드 · Screen-based스크린 기반 | 4Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Collaboration협업 |
| 2019 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Air Hugs: A Large-Scale Interactive InstallationAir Hugs: 대규모 인터랙티브 설치doi:10.1145/3306211.3320141 | Installation설치 | 2Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2019 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Alt’ai — Designing Machine-to-Machine Interfaces for Automated LandscapesAlt’ai — 자동화된 경관을 위한 기계 대 기계 인터페이스 설계doi:10.1145/3306211.3320146 | Web & network웹·네트워크 · Screen-based스크린 기반 | 4Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정Collaboration협업 |
| 2019 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Awakened Silence: A Projected PerformanceAwakened Silence: 프로젝션 퍼포먼스doi:10.1145/3306211.3320142 | Installation설치 · Performance퍼포먼스 · Screen-based스크린 기반 | 4Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2019 | SIGGRAPHSIGGRAPH | CAVE: Making Collective Virtual NarrativeCAVE: 집합적 가상 서사 만들기doi:10.1145/3306211.3320138 | VR, AR & MRVR·AR·MR · Installation설치 | 1Reproducibility재현 가능성 |
| 2019 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Knowing Together: an experiment in collaborative photogrammetryKnowing Together: 협업 포토그래메트리 실험doi:10.1145/3306211.3320139 | Workshop & participation워크숍·참여 · Print, sculpture & object프린트·조각·오브제 | 4Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2019 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Learning to See: You Are What You See보는 법을 배우기: 당신은 당신이 보는 것doi:10.1145/3306211.3320143 | Installation설치 · Screen-based스크린 기반 | 4Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Collaboration협업 |
| 2019 | SIGGRAPHSIGGRAPH | No in Disguise: Algorithmically Targeted Conversations About Sexual Consent in a Multimedia Art InstallationNo in Disguise: 멀티미디어 예술 설치에서 성적 동의에 관한 알고리즘 표적 대화doi:10.1145/3306211.3320144 | Installation설치 | 4Sensing감지 장치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2019 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Terra Mars: When Earth Shines on Mars Through AI’s ImaginationTerra Mars: AI의 상상력으로 지구가 화성에 빛날 때doi:10.1145/3306211.3320134 | Screen-based스크린 기반 · Print, sculpture & object프린트·조각·오브제 | 2Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성 |
| 2019 | SIGGRAPHSIGGRAPH | The Trained Particles Circus: Dealing With Attractors, Automatons, Ghosts, and Their ShadowsThe Trained Particles Circus: 어트랙터, 오토마톤, 유령과 그 그림자를 다루기doi:10.1145/3306211.3320133 | Installation설치 · VR, AR & MRVR·AR·MR · Robotics & machine로보틱스·기계 · Sound사운드 | 4Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정Collaboration협업 |
| 2019 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Weaving Objects: Spatial Design and Functionality of 3D Woven Textiles오브젝트 직조하기: 3D 직조 직물의 공간 설계와 기능성doi:10.1145/3306211.3320137 | Print, sculpture & object프린트·조각·오브제 | 3Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성 |
| 2018 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Advertising Positions: Data Portraiture as Aesthetic CritiqueAdvertising Positions: 미학적 비평으로서의 데이터 초상doi:10.1145/3202918.3203085 | Installation설치 · Screen-based스크린 기반 | 4Sensing감지 장치Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성 |
| 2018 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Alienating the Familiar with CGI: A Recipe for Making a Full CGI Art House Animated FeatureCGI로 익숙함을 소외시키기: 풀 CGI 아트하우스 장편 애니메이션을 만드는 레시피doi:10.1145/3202918.3203081 | Screen-based스크린 기반 | 3Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성 |
| 2018 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Augmented Fauna and Glass Mutations: A dialogue Between Material and Technique in Glassblowing and 3D Printing증강된 동물군과 유리의 변이: 유리불기와 3D 프린팅에서 재료와 기법 사이의 대화doi:10.1145/3202918.3203082 | Print, sculpture & object프린트·조각·오브제 | 2Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성 |
| 2018 | SIGGRAPHSIGGRAPH | CASTING: Site-Specific Projection Mapping InstallationCASTING: 장소특정적 프로젝션 매핑 설치doi:10.1145/3202918.3203084 | Installation설치 | 4Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2018 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Cop to Conductor: Negotiating and Remapping Meaning in Existing Public ArtCop to Conductor: 기존 공공미술의 의미를 협상하고 재매핑하기doi:10.1145/3202918.3203092 | Installation설치 · Sound사운드 | 6Sensing감지 장치Computation계산 위치Software소프트웨어Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2018 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Diastrophisms: Visual and Sound Assembly in Remembrance of an EarthquakeDiastrophisms: 지진을 기억하는 시각·소리 조립doi:10.1145/3202918.3203090 | Installation설치 · Sound사운드 | 3Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2018 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Digital Heritage: Bringing New Life to the Montreux Jazz Festival’s Audio-Visual Archives with Immersive Installations디지털 헤리티지: 몰입형 설치로 몽트뢰 재즈 페스티벌 시청각 아카이브에 새 생명을doi:10.1145/3202918.3203089 | Installation설치 · VR, AR & MRVR·AR·MR | 5Computation계산 위치Software소프트웨어Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2018 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Entropy and FatFinger: Challenging the Compulsiveness of Code with Programmatic Anti-StylesEntropy와 FatFinger: 프로그램적 안티스타일로 코드의 강박성을 도전하기doi:10.1145/3202918.3203083 | Screen-based스크린 기반 · Web & network웹·네트워크 | 5Sensing감지 장치Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2018 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Holojam in Wonderland: Immersive Mixed Reality TheaterHolojam in Wonderland: 몰입형 혼합현실 극장doi:10.1145/3202918.3203091 | VR, AR & MRVR·AR·MR · Performance퍼포먼스 | 1Reproducibility재현 가능성 |
| 2018 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Inhabitat: An Imaginary Ecosystem in a Children’s Science MuseumInhabitat: 어린이 과학박물관 속 상상적 생태계doi:10.1145/3202918.3203086 | Installation설치 · VR, AR & MRVR·AR·MR | 2Computation계산 위치Reproducibility재현 가능성 |
| 2018 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Robotype: Studies of Kinetic TypographyRobotype: 키네틱 타이포그래피 연구doi:10.1145/3202918.3203079 | Installation설치 · Robotics & machine로보틱스·기계 | 4Software소프트웨어Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Collaboration협업 |
| 2017 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Creature:Interactions: A Social Mixed-Reality PlayspaceCreature:Interactions: 사회적 혼합현실 놀이공간doi:10.1145/3072940.3072965 | Installation설치 · VR, AR & MRVR·AR·MR | 1Reproducibility재현 가능성 |
| 2017 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Lenticular Waterwheels: Simultaneous Kinetic and Embedded Animation렌티큘러 물레방아: 동시적 키네틱·임베디드 애니메이션doi:10.1145/3072940.3072966 | Installation설치 · Print, sculpture & object프린트·조각·오브제 · Robotics & machine로보틱스·기계 | 3Software소프트웨어Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성 |
| 2017 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Transforming the Commonplace through Machine Perception: Light Field Synthesis and Audio Feature Extraction in the Rover Project기계 인식을 통해 일상을 변용하기: Rover 프로젝트의 라이트필드 합성과 오디오 특징 추출doi:10.1145/3072940.3072967 | Installation설치 · Robotics & machine로보틱스·기계 | 1Reproducibility재현 가능성 |
| 2016 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Deletion Process_Only you can see my history: Investigating Digital Privacy, Digital Oblivion, and Control on Personal Data Through an Interactive Art InstallationDeletion Process_Only you can see my history: 인터랙티브 예술 설치를 통해 살펴본 디지털 프라이버시, 디지털 망각, 개인데이터 통제doi:10.1145/2897843.2915187 | Installation설치 · Web & network웹·네트워크 · Print, sculpture & object프린트·조각·오브제 | 2Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성 |
| 2016 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Pulse Shape 22: Audiovisual Performance and Data TransmutationPulse Shape 22: 시청각 퍼포먼스와 데이터 변환doi:10.1145/2897843.2915186 | Performance퍼포먼스 · Sound사운드 | 4Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2016 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Raised On YouTube: Cultural Data Materialization Using PlantsYouTube 위에서 자라다: 식물을 이용한 문화 데이터의 물질화doi:10.1145/2897843.2915184 | Installation설치 · Web & network웹·네트워크 · Game게임 | 2Sensing감지 장치Reproducibility재현 가능성 |
| 2016 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Visual History with Choson Dynasty Annals조선왕조실록으로 보는 시각사doi:10.1145/2897843.2915185 | Other기타 | 4Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2015 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | (Projection) Mapping The Brain: A Critical Cartographic Approach To The Artist's Use Of FMRI To Study The Contemplation Of Death.(프로젝션) 매핑으로 뇌를 그리기: 죽음 성찰 연구를 위한 작가의 fMRI 사용에 대한 비판적 지도학적 접근doi:10.1145/2835641.2835645 | Installation설치 · Print, sculpture & object프린트·조각·오브제 | 6Computation계산 위치Real-time / pre-rendered실시간/사전Software소프트웨어Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2015 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | Dear Human친애하는 인간doi:10.1145/2835641.2835647 | Installation설치 | 4Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정Collaboration협업 |
| 2015 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | HCI In Performance Arts And The Case Of Illimitable Space System's Multimodal Interaction And Visualization공연예술에서의 HCI와 Illimitable Space System의 다중모달 상호작용 및 시각화 사례doi:10.1145/2835641.2835649 | Installation설치 · Performance퍼포먼스 | 3Computation계산 위치Reproducibility재현 가능성Collaboration협업 |
| 2015 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Light Pattern: Writing Code with PhotographsLight Pattern: 사진으로 코드 쓰기doi:10.1145/2810177.2810184 | Screen-based스크린 기반 · Print, sculpture & object프린트·조각·오브제 · Robotics & machine로보틱스·기계 | 1Venue requirements전시장 요구 |
| 2015 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | Numerical Anamorphosis: An Artistic Exploration수치적 아나모르포시스: 예술적 탐구doi:10.1145/2835641.2835642 | Print, sculpture & object프린트·조각·오브제 · Installation설치 | 3Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성 |
| 2015 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | SyncDon II: Bio-Synchronical CommunicationSyncDon II: 생체 동기형 커뮤니케이션doi:10.1145/2835641.2835646 | Installation설치 | 3Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2015 | SIGGRAPHSIGGRAPH | The Dual Skins of a Media Façade: Explicit and Implicit Interactions미디어 파사드의 이중 피부: 명시적·암묵적 상호작용doi:10.1145/2810177.2810181 | Installation설치 | 4Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2015 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Yturralde: Impossible Figure GeneratorYturralde: 불가능한 도형 생성기doi:10.1145/2810177.2810183 | Web & network웹·네트워크 · Screen-based스크린 기반 | 4Computation계산 위치Real-time / pre-rendered실시간/사전Venue requirements전시장 요구Process과정 |
| 2014 | SIGGRAPHSIGGRAPH | A Piece of the Pie Chart: Feminist RoboticsA Piece of the Pie Chart: 페미니스트 로보틱스doi:10.1145/2601080.2677713 | Installation설치 · Robotics & machine로보틱스·기계 | 3Sensing감지 장치Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2014 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Malleable Environments and the Pursuit of Spatial Justice in the Bronx가변적 환경과 브롱크스에서의 공간 정의 추구doi:10.1145/2601080.2677710 | Web & network웹·네트워크 · Performance퍼포먼스 · Workshop & participation워크숍·참여 | 3Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2014 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Nervous Ether: Soft Aggregates, Interactive SkinsNervous Ether: 소프트 집합체, 상호작용적 피부doi:10.1145/2601080.2677711 | Installation설치 · Robotics & machine로보틱스·기계 | 2Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성 |
| 2014 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Posture Platform and The Drawing Room: Virtual Teleportation in CyberspacePosture Platform과 The Drawing Room: 사이버공간에서의 가상 텔레포테이션doi:10.1145/2601080.2677714 | Installation설치 · Web & network웹·네트워크 | — |
| 2014 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Transmission: A Telepresence Interface for Neural and Kinetic InteractionTransmission: 신경·운동 상호작용을 위한 텔레프레즌스 인터페이스doi:10.1145/2601080.2677715 | Performance퍼포먼스 · Installation설치 | 1Reproducibility재현 가능성 |
| 2014 | SIGGRAPHSIGGRAPH | XEPA – Autonomous Intelligent Light and Sound Sculptures That Improvise Group PerformancesXEPA — 집단 공연을 즉흥하는 자율 지능형 빛·소리 조각doi:10.1145/2601080.2677716 | Installation설치 · Sound사운드 | 3Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2013 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | 5 Story Building5층 건물doi:10.1145/2542256.2542265 | Screen-based스크린 기반 | 4Sensing감지 장치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2013 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | A-me: Augmented MemoriesA-me: 증강된 기억들doi:10.1145/2542256.2542264 | Installation설치 · VR, AR & MRVR·AR·MR · Sound사운드 | 2Reproducibility재현 가능성Collaboration협업 |
| 2013 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | Cerebral Interaction and Painting대뇌 상호작용과 회화doi:10.1145/2542256.2542260 | Installation설치 · Screen-based스크린 기반 | 5Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정Collaboration협업 |
| 2013 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Hybrid Basketry: Interweaving Digital Practice Within Contemporary Craft하이브리드 바구니짜기: 동시대 공예 속에 디지털 실천을 엮기doi:10.1145/2503649.2503651 | Print, sculpture & object프린트·조각·오브제 | 2Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성 |
| 2013 | SIGGRAPHSIGGRAPH | KIMA – A Holographic Telepresence Environment Based on Cymatic PrinciplesKIMA — 사이매틱 원리에 기반한 홀로그래픽 텔레프레즌스 환경doi:10.1145/2503649.2503652 | Installation설치 · Performance퍼포먼스 · Sound사운드 | 3Computation계산 위치Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2013 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Null By Morse: Historical Optical Communication to SmartphonesNull By Morse: 역사적 광통신에서 스마트폰으로doi:10.1145/2503649.2503653 | Installation설치 | 3Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2013 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | Participating Interface참여하는 인터페이스doi:10.1145/2542256.2542263 | Installation설치 | 4Computation계산 위치Reproducibility재현 가능성Process과정Collaboration협업 |
| 2013 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | SwarmVision: Autonomous Aesthetic Multi-Camera InteractionSwarmVision: 자율적 미학의 다중 카메라 상호작용doi:10.1145/2542256.2542262 | Installation설치 · Robotics & machine로보틱스·기계 | 2Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성 |
| 2013 | SIGGRAPH AsiaSIGGRAPH Asia | The Next Generation Poetic Experience다음 세대의 시적 경험doi:10.1145/2542256.2542258 | Installation설치 | 3Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성 |
| 2013 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Ut Pictura Poesis: Drawing into SpaceUt Pictura Poesis: 공간으로의 드로잉doi:10.1145/2503649.2503654 | Performance퍼포먼스 · Other기타 | 7Computation계산 위치Real-time / pre-rendered실시간/사전Software소프트웨어Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정Collaboration협업 |
| 2012 | SIGGRAPHSIGGRAPH | From Wunderkammern to Kinect – The Creation of Shadow Worlds분더캄머에서 Kinect까지 — 그림자 세계의 창조doi:10.1145/2341931.2341934 | Performance퍼포먼스 · Print, sculpture & object프린트·조각·오브제 · Screen-based스크린 기반 | 2Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성 |
| 2012 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Soundspheres: Resonant ChamberSoundspheres: 공명실doi:10.1145/2341931.2341936 | Installation설치 · Sound사운드 · Robotics & machine로보틱스·기계 | 2Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성 |
| 2012 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Translation + Pendaphonics = Movement Modulated MediaTranslation + Pendaphonics = 움직임으로 변조되는 미디어doi:10.1145/2341931.2341933 | Performance퍼포먼스 · Installation설치 | 1Reproducibility재현 가능성 |
| 2012 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Within an Ocean of Light: Creating Volumetric Lightscapes빛의 바다 속에서: 볼륨 라이트스케이프 만들기doi:10.1145/2341931.2341937 | Installation설치 · Sound사운드 | 2Computation계산 위치Reproducibility재현 가능성 |
| 2011 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Shadow Awareness: Enhancing Theater Space Through the Mutual Projection of Images on a Connective Slit Screen그림자 인식: 연결형 슬릿 스크린 위 상호 영상 투영을 통한 극장 공간의 확장doi:10.1145/2019342.2019347 | Installation설치 · Performance퍼포먼스 | 1Reproducibility재현 가능성 |
| 2011 | SIGGRAPHSIGGRAPH | The Readers Project: Procedural Agents and Literary VectorsThe Readers Project: 절차적 에이전트와 문학적 벡터doi:10.1145/2019342.2019346 | Installation설치 · Screen-based스크린 기반 · Web & network웹·네트워크 | 4Sensing감지 장치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2010 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Glowing Pathfinder Bugs: A Natural Haptic 3D Interface for Interacting Intuitively with Virtual EnvironmentsGlowing Pathfinder Bugs: 가상 환경과 직관적으로 상호작용하기 위한 자연스러운 햅틱 3D 인터페이스doi:10.1145/1836786.1836790 | Installation설치 | 3Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성 |
| 2010 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Learning from Weaving for Digital Fabrication in Architecture건축의 디지털 제작을 위한 직조로부터의 학습doi:10.1145/1836786.1836789 | Print, sculpture & object프린트·조각·오브제 | 5Computation계산 위치Software소프트웨어Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2010 | SIGGRAPHSIGGRAPH | The Immediacy of the Artist's Mark in Shape Computation형상 계산에서 작가의 자취가 지닌 즉각성doi:10.1145/1836786.1836788 | Screen-based스크린 기반 | 4Computation계산 위치Real-time / pre-rendered실시간/사전Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성 |
| 2010 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Touching Space: Using Motion Capture and Stereo Projection to Create a “Virtual Haptics” of DanceTouching Space: 모션 캡처와 스테레오 프로젝션으로 춤의 “가상 햅틱스” 만들기doi:10.1145/1836786.1836791 | Performance퍼포먼스 · Installation설치 | 2Computation계산 위치Reproducibility재현 가능성 |
| 2009 | SIGGRAPHSIGGRAPH | A New System to Appreciate the Visual Characteristics of a Painting회화의 시각적 특성을 감상하기 위한 새로운 시스템doi:10.1145/1667265.1667272 | Installation설치 · Screen-based스크린 기반 | 4Computation계산 위치Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2009 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Experimental Interaction Unit: Commodities of Mass Destruction실험적 상호작용 유닛: 대량 파괴의 상품들doi:10.1145/1667265.1667270 | Installation설치 · Robotics & machine로보틱스·기계 | 6Computation계산 위치Software소프트웨어Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정Collaboration협업 |
| 2009 | SIGGRAPHSIGGRAPH | MobiSpray: Mobile Phone as Virtual Spray Can for Painting BIG Anytime Anywhere on AnythingMobiSpray: 언제 어디서나 무엇이든 크게 그리는 가상 스프레이캔으로서의 휴대폰doi:10.1145/1667265.1667271 | Installation설치 · Performance퍼포먼스 | 2Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2009 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Souvenirs du Monde des MontagnesSouvenirs du Monde des Montagnesdoi:10.1145/1667265.1667273 | Installation설치 · VR, AR & MRVR·AR·MR | 2Venue requirements전시장 요구Process과정 |
| 2009 | SIGGRAPHSIGGRAPH | The 200 Year Continuum200년의 연속체doi:10.1145/1667265.1667269 | Screen-based스크린 기반 · Web & network웹·네트워크 | 5Computation계산 위치Real-time / pre-rendered실시간/사전Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |
| 2009 | SIGGRAPHSIGGRAPH | Wearable Forest Clothing System: Beyond Human-Computer Interaction웨어러블 포레스트 의류 시스템: 인간-컴퓨터 상호작용을 넘어서doi:10.1145/1667265.1667267 | Installation설치 · Sound사운드 · Web & network웹·네트워크 | 3Venue requirements전시장 요구Reproducibility재현 가능성Process과정 |